IServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ukládá jímku zpráv a její přidružený stav a pak odešle zprávu asynchronně pomocí právě uložené jímky a všech ostatních uložených jímek.
public:
void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametry
- sink
- IServerChannelSink
Jímka kanálu serveru.
- state
- Object
Stav přidružený k sink
.
- Atributy
Poznámky
Metoda StoreAndDispatch je určená pouze pro infrastrukturu vzdálené .NET Framework komunikace.
Metoda by také měla být volána pouze přenosem jímky pro dokončení asynchronního volání.