Vector128.ShiftRightLogical Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ShiftRightLogical(Vector128<UIntPtr>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt64>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt32>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<UInt16>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<SByte>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int16>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int64>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<Int32>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<Byte>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<IntPtr>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky. |
ShiftRightLogical(Vector128<UIntPtr>, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UIntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<UInt64>, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector128(Of ULong)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<UInt32>, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<UInt16>, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<SByte>, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<Int16>, Int32)
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<Int64>, Int32)
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<Int32>, Int32)
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<Byte>, Int32)
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector128(Of Byte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector128<IntPtr>, Int32)
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru vpravo podle zadané částky.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector128(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, podle kterých se má každý prvek posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava .shiftCount