Rdm.Arm64.MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
int16_t vqrdmlahh_s16 (int16_t a, int16_t b, int16_t c) A64: SQRDMLAH Hd, Hn, Hm |
MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
int32_t vqrdmlahs_s32 (int32_t a, int32_t b, int32_t c) A64: SQRDMLAH Sd, Sn, Sm |
MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
int16_t vqrdmlahh_s16 (int16_t a, int16_t b, int16_t c) A64: SQRDMLAH Hd, Hn, Hm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> addend, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> addend, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> right);
static member MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Shared Function MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar (addend As Vector64(Of Short), left As Vector64(Of Short), right As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)
Parametry
Návraty
Platí pro
MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
int32_t vqrdmlahs_s32 (int32_t a, int32_t b, int32_t c) A64: SQRDMLAH Sd, Sn, Sm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> addend, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> addend, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> right);
static member MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Shared Function MultiplyRoundedDoublingAndAddSaturateHighScalar (addend As Vector64(Of Integer), left As Vector64(Of Integer), right As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)
Parametry
Návraty
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.