InstancePersistenceEvent.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dvě instance InstancePersistenceEvent objektů.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný objekt převedený jako objekt InstancePersistenceEvent jsou stejné. |
Equals(InstancePersistenceEvent) |
Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný InstancePersistenceEvent objekt jsou stejné. |
Equals(Object)
Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný objekt převedený jako objekt InstancePersistenceEvent jsou stejné.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem.
Návraty
true
pokud jsou objekty stejné; v opačném případě . false
Platí pro
Equals(InstancePersistenceEvent)
Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný InstancePersistenceEvent objekt jsou stejné.
public:
virtual bool Equals(System::Runtime::DurableInstancing::InstancePersistenceEvent ^ persistenceEvent);
public bool Equals (System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent persistenceEvent);
override this.Equals : System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent -> bool
Public Function Equals (persistenceEvent As InstancePersistenceEvent) As Boolean
Parametry
- persistenceEvent
- InstancePersistenceEvent
Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem.
Návraty
true
pokud jsou objekty stejné; v opačném případě . false