Sdílet prostřednictvím


EventToken.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda je aktuální instance rovna zadanému objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Zkontroluje, jestli je daný objekt instancí EventToken a je roven této instanci.

Equals(EventToken)

Určuje, jestli se aktuální instance rovná zadané EventTokeninstanci .

Equals(Object)

Zkontroluje, jestli je daný objekt instancí EventToken a je roven této instanci.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který se má porovnat s touto instancí.

Návraty

true pokud obj je instancí EventToken a rovná se aktuální instanci, falsev opačném případě .

Platí pro

Equals(EventToken)

Určuje, jestli se aktuální instance rovná zadané EventTokeninstanci .

public:
 bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals (System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean

Parametry

obj
EventToken

Chcete-li EventToken porovnat s aktuální instancí.

Návraty

true pokud je hodnota obj rovna hodnotě aktuální instance, v opačném případě false.

Platí pro