Sdílet prostřednictvím


Vector.StoreAligned Metoda

Definice

Přetížení

StoreAligned(Vector4, Single*)
StoreAligned(Vector3, Single*)
StoreAligned(Vector2, Single*)
StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

Ukládá vektor v daném zarovnaném cíli.

StoreAligned(Vector4, Single*)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector4
destination
Single*
Atributy

Platí pro

StoreAligned(Vector3, Single*)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector3
destination
Single*
Atributy

Platí pro

StoreAligned(Vector2, Single*)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector2
destination
Single*
Atributy

Platí pro

StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Ukládá vektor v daném zarovnaném cíli.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAligned(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAligned<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAligned : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Parametry typu

T

Typ prvků ve vektoru.

Parametry

source
Vector<T>

Vektor, který bude uložen.

destination
T*

Zarovnaný cíl, ve kterém source bude uložen.

Atributy

Výjimky

Typ source (T) není podporován.

Platí pro