TensorPrimitives.SumOfSquares Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>) |
Vypočítá součet čtverce každého prvku v zadaném tensoru čísel s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností. |
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Vypočítá součet čtverce každého prvku v zadaném tensoru čísel. |
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)
- Zdroj:
- TensorPrimitives.cs
Vypočítá součet čtverce každého prvku v zadaném tensoru čísel s plovoucí desetinnou čárkou s jednoduchou přesností.
public:
static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parametry
Tenzor, reprezentovaný jako rozpětí.
Návraty
Výsledek přidání čtverce každého prvku v x
nebo nula, pokud je x
prázdný.
Poznámky
Tato metoda efektivně vypočítá: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
, ale bez nutnosti zprostředkujícího úložiště pro čtvercové hodnoty.
Tato metoda může volat základní modul runtime jazyka C nebo použít pokyny specifické pro aktuální architekturu. Přesné výsledky se mohou lišit mezi různými operačními systémy nebo architekturami.
Platí pro
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Zdroj:
- TensorPrimitives.Sum.cs
- Zdroj:
- TensorPrimitives.Sum.cs
Vypočítá součet čtverce každého prvku v zadaném tensoru čísel.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parametry typu
- T
Parametry
Tenzor, reprezentovaný jako rozpětí.
Návraty
Výsledek přidání čtverce každého prvku v x
nebo nula, pokud je x
prázdný.
Poznámky
Tato metoda efektivně vypočítá: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
, ale bez nutnosti zprostředkujícího úložiště pro čtvercové hodnoty.
Tato metoda může volat základní modul runtime jazyka C nebo použít pokyny specifické pro aktuální architekturu. Přesné výsledky se mohou lišit mezi různými operačními systémy nebo architekturami.