Sdílet prostřednictvím


TensorPrimitives.Distance Metoda

Definice

Přetížení

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Vypočítá vzdálenost mezi dvěma body zadanými jako neprázdné tensory s jednoduchou přesností s plovoucí desetinnou čárkou v euklidovském prostoru.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Vypočítá vzdálenost mezi dvěma body zadanými jako neprázdné tensory čísel se stejnou délkou v euklidovském prostoru.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Zdroj:
TensorPrimitives.cs
Zdroj:
TensorPrimitives.Single.cs
Zdroj:
TensorPrimitives.Single.cs

Vypočítá vzdálenost mezi dvěma body zadanými jako neprázdné tensory s jednoduchou přesností s plovoucí desetinnou čárkou v euklidovském prostoru.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parametry

x
ReadOnlySpan<Single>

První tensor, reprezentovaný jako rozpětí.

y
ReadOnlySpan<Single>

Druhý tensor, reprezentovaný jako rozpětí.

Návraty

Euklidská vzdálenost.

Výjimky

x a y nesmí být prázdné.

Poznámky

Tato metoda efektivně vypočítá ekvivalent: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , ale bez nutnosti dalšího dočasného úložiště pro přechodné rozdíly.

Pokud se některý prvek v libovolném vstupním tensoru rovná NaN, vrátí se naN.

Tato metoda může volat základní modul runtime jazyka C nebo použít pokyny specifické pro aktuální architekturu. Přesné výsledky se mohou lišit mezi různými operačními systémy nebo architekturami.

Platí pro

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Zdroj:
TensorPrimitives.Distance.cs
Zdroj:
TensorPrimitives.Distance.cs

Vypočítá vzdálenost mezi dvěma body zadanými jako neprázdné tensory čísel se stejnou délkou v euklidovském prostoru.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parametry typu

T

Parametry

x
ReadOnlySpan<T>

První tensor, reprezentovaný jako rozpětí.

y
ReadOnlySpan<T>

Druhý tensor, reprezentovaný jako rozpětí.

Návraty

T

Euklidská vzdálenost.

Výjimky

x a y nesmí být prázdné.

Poznámky

Tato metoda efektivně vypočítá ekvivalent: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , ale bez nutnosti dalšího dočasného úložiště pro přechodné rozdíly.

Pokud se některý prvek v libovolném vstupním tensoru rovná NaN, vrátí se naN.

Tato metoda může volat základní modul runtime jazyka C nebo použít pokyny specifické pro aktuální architekturu. Přesné výsledky se mohou lišit mezi různými operačními systémy nebo architekturami.

Platí pro