Sdílet prostřednictvím


WebSocketReceiveResult Konstruktory

Definice

Vytvoří instanci .WebSocketReceiveResult

Přetížení

WebSocketReceiveResult(Int32, WebSocketMessageType, Boolean)

Vytvoří instanci objektu WebSocketReceiveResult třídy.

WebSocketReceiveResult(Int32, WebSocketMessageType, Boolean, Nullable<WebSocketCloseStatus>, String)

Vytvoří instanci objektu WebSocketReceiveResult třídy.

WebSocketReceiveResult(Int32, WebSocketMessageType, Boolean)

Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs
Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs
Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs

Vytvoří instanci objektu WebSocketReceiveResult třídy.

public:
 WebSocketReceiveResult(int count, System::Net::WebSockets::WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage);
public WebSocketReceiveResult (int count, System.Net.WebSockets.WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage);
new System.Net.WebSockets.WebSocketReceiveResult : int * System.Net.WebSockets.WebSocketMessageType * bool -> System.Net.WebSockets.WebSocketReceiveResult
Public Sub New (count As Integer, messageType As WebSocketMessageType, endOfMessage As Boolean)

Parametry

count
Int32

Počet přijatých bajtů

messageType
WebSocketMessageType

Typ zprávy, která byla přijata.

endOfMessage
Boolean

Označuje, jestli se jedná o konečnou zprávu.

Platí pro

WebSocketReceiveResult(Int32, WebSocketMessageType, Boolean, Nullable<WebSocketCloseStatus>, String)

Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs
Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs
Zdroj:
WebSocketReceiveResult.cs

Vytvoří instanci objektu WebSocketReceiveResult třídy.

public:
 WebSocketReceiveResult(int count, System::Net::WebSockets::WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, Nullable<System::Net::WebSockets::WebSocketCloseStatus> closeStatus, System::String ^ closeStatusDescription);
public WebSocketReceiveResult (int count, System.Net.WebSockets.WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, System.Net.WebSockets.WebSocketCloseStatus? closeStatus, string? closeStatusDescription);
public WebSocketReceiveResult (int count, System.Net.WebSockets.WebSocketMessageType messageType, bool endOfMessage, System.Net.WebSockets.WebSocketCloseStatus? closeStatus, string closeStatusDescription);
new System.Net.WebSockets.WebSocketReceiveResult : int * System.Net.WebSockets.WebSocketMessageType * bool * Nullable<System.Net.WebSockets.WebSocketCloseStatus> * string -> System.Net.WebSockets.WebSocketReceiveResult
Public Sub New (count As Integer, messageType As WebSocketMessageType, endOfMessage As Boolean, closeStatus As Nullable(Of WebSocketCloseStatus), closeStatusDescription As String)

Parametry

count
Int32

Počet přijatých bajtů

messageType
WebSocketMessageType

Typ zprávy, která byla přijata.

endOfMessage
Boolean

Označuje, jestli se jedná o konečnou zprávu.

closeStatus
Nullable<WebSocketCloseStatus>

Označuje WebSocketCloseStatus připojení.

closeStatusDescription
String

Popis funkce closeStatus.

Platí pro