UdpSingleSourceMulticastClient.SendBufferSize Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.
Získá nebo nastaví velikost, v bajtech, vyrovnávací paměti Socket pro odesílání použité pro vícesměrové operace odesílání v této UdpSingleSourceMulticastClient instanci.
public:
property int SendBufferSize { int get(); void set(int value); };
[System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)]
public int SendBufferSize { get; set; }
[<System.Obsolete("This API supports the .NET Framework infrastructure and is not intended to be used directly from your code.", true)>]
member this.SendBufferSize : int with get, set
Public Property SendBufferSize As Integer
Hodnota vlastnosti
Vrací objekt Int32.
Velikost vyrovnávací paměti pro odesílání (v bajtech).
- Atributy
Výjimky
Zadaná velikost vyrovnávací paměti je menší než 0.
Skupina vícesměrového vysílání ještě nebyla připojena.
Byla UdpSingleSourceMulticastClient zlikvidována.
Poznámky
SendBufferSize Vlastnost získá nebo nastaví velikost, v bajtech, vyrovnávací paměti pro odeslání podkladu Socket používaného pro vícesměrové operace odeslání v této UdpSingleSourceMulticastClient instanci.
V systému Mac OS X vlastnost určuje, kolik bajtů může být ve vyrovnávací paměti čekající na odeslání v síťovém zásobníku před tím, SendBufferSize než další volání metody začnou BeginSendToSource selhávát. Aplikace v Systému Mac OS X se mohou o tuto vlastnost zajímat, pokud v krátké době odesílají velký počet paketů UDP.
V systému BeginSendToSource Windows volání metody bude trvat déle volání zpětného volání v závislosti na hodnotě SendBufferSize vlastnosti, pokud je vyrovnávací paměť pro odesílání plná. Vlastnost SendBufferSize určuje pouze to, jestli vyrovnávací paměť uživatele zůstane uzamčena ve fyzické paměti, dokud se odeslání nedokončí.
Výchozí velikost vyrovnávací paměti pro odesílání ve Windows je 8 192.