QuicStream.Write Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Oblast paměti. Tato metoda zkopíruje obsah této oblasti do aktuálního datového proudu.
Platí pro
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
- Zdroj:
- QuicStream.Stream.cs
Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Pole bajtů. Tato metoda kopíruje count
bajty z buffer
do aktuálního datového proudu.
- offset
- Int32
Posun bajtů založený na nule, při buffer
kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.
- count
- Int32
Počet bajtů, které se mají zapsat do aktuálního datového proudu.