IsolatedStorageFileStream.Write Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti sestávající z bajtového rozsahu jen pro čtení. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti skládající se z pole bajtů. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti sestávající z bajtového rozsahu jen pro čtení.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Rozsah bajtů jen pro čtení, ze kterého se mají kopírovat bajty do aktuálního datového proudu souboru izolovaného úložiště.
Platí pro
Write(Byte[], Int32, Int32)
Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti skládající se z pole bajtů.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Pole bajtů, ze kterého se mají kopírovat bajty do aktuálního datového proudu souboru izolovaného úložiště.
- offset
- Int32
Odsazení bajtu buffer
, od kterého má začít.
- count
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Výjimky
Pokus o zápis překračuje kvótu objektu IsolatedStorageFileStream .
Poznámky
Pokud je operace zápisu úspěšná, aktuální pozice objektu IsolatedStorageFileStream se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, aktuální pozice objektu IsolatedStorageFileStream se nezmění.