EventArgs.Empty Pole
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje hodnotu, která se má použít u událostí, které nemají data událostí.
public: static initonly EventArgs ^ Empty;
public static readonly EventArgs Empty;
staticval mutable Empty : EventArgs
Public Shared ReadOnly Empty As EventArgs
Hodnota pole
Příklady
Následující příklad ukazuje jednoduchou aplikaci pro počítání, která vyvolá událost při rovnání nebo překročení prahové hodnoty. Pole Empty se předá OnThresholdReached
metodě.
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Program1
{
public static void Main()
{
Counter c = new(new Random().Next(10));
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add(1);
}
}
static void c_ThresholdReached(object? sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold was reached.");
Environment.Exit(0);
}
}
class Counter
{
private readonly int _threshold;
private int _total;
public Counter(int passedThreshold)
{
_threshold = passedThreshold;
}
public void Add(int x)
{
_total += x;
if (_total >= _threshold)
{
OnThresholdReached(EventArgs.Empty);
}
}
protected virtual void OnThresholdReached(EventArgs e)
{
ThresholdReached?.Invoke(this, e);
}
public event EventHandler? ThresholdReached;
}
}
open System
type Counter(threshold) =
let mutable total = 0
let thresholdReached = Event<_>()
member this.Add(x) =
total <- total + x
if total >= threshold then
thresholdReached.Trigger(this, EventArgs.Empty)
[<CLIEvent>]
member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish
let c_ThresholdReached(sender, arg) =
printfn "The threshold was reached."
exit 0
let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached
printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
printfn "adding one"
c.Add 1
Module Module1
Sub Main()
Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
Console.WriteLine("adding one")
c.Add(1)
End While
End Sub
Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As EventArgs)
Console.WriteLine("The threshold was reached.")
Environment.Exit(0)
End Sub
End Module
Class Counter
Private threshold As Integer
Private total As Integer
Public Sub New(passedThreshold As Integer)
threshold = passedThreshold
End Sub
Public Sub Add(x As Integer)
total = total + x
If (total >= threshold) Then
OnThresholdReached(EventArgs.Empty)
End If
End Sub
Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As EventArgs)
RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
End Sub
Public Event ThresholdReached As EventHandler
End Class
Poznámky
Tuto hodnotu předejte obslužným rutině událostí, které jsou přidružené k událostem, které neobsahují data.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.