GraphicsPath Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode výčet .Alternate
Přetížení
GraphicsPath() |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode hodnotou Alternate. |
GraphicsPath(FillMode) |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadaným FillMode výčtem. |
GraphicsPath(Point[], Byte[]) |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point . |
GraphicsPath(PointF[], Byte[]) |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF . |
GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode) |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point a zadaným FillMode prvkem výčtu. |
GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode) |
Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF a se zadaným FillMode prvkem výčtu. |
GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode) | |
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode) |
GraphicsPath()
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy s FillMode hodnotou Alternate.
public:
GraphicsPath();
public GraphicsPath ();
Public Sub New ()
Platí pro
GraphicsPath(FillMode)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadaným FillMode výčtem.
public:
GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)
Parametry
- fillMode
- FillMode
Výčet FillMode , který určuje, jak je vnitřní část tohoto GraphicsPath souboru vyplněna.
Platí pro
GraphicsPath(Point[], Byte[])
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point .
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())
Parametry
- pts
- Point[]
Pole Point struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.
- types
- Byte[]
Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts
poli.
Platí pro
GraphicsPath(PointF[], Byte[])
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF .
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())
Parametry
- pts
- PointF[]
Pole PointF struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.
- types
- Byte[]
Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts
poli.
Platí pro
GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath třídy se zadanými PathPointType poli a Point a zadaným FillMode prvkem výčtu.
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)
Parametry
- pts
- Point[]
Pole Point struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.
- types
- Byte[]
Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts
poli.
- fillMode
- FillMode
Výčet FillMode , který určuje, jak jsou vyplněny vnitřní prostory obrazců v tomto GraphicsPath .
Platí pro
GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Inicializuje novou instanci GraphicsPath pole se zadanými PathPointType poli a PointF a se zadaným FillMode prvkem výčtu.
public:
GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)
Parametry
- pts
- PointF[]
Pole PointF struktur, které definují souřadnice bodů, které tvoří tuto GraphicsPath.
- types
- Byte[]
Pole prvků výčtu PathPointType , které určují typ každého odpovídajícího bodu v pts
poli.
- fillMode
- FillMode
Výčet FillMode , který určuje, jak jsou vyplněny vnitřní prostory obrazců v tomto GraphicsPath .
Platí pro
GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)
Parametry
- pts
- ReadOnlySpan<Point>
- types
- ReadOnlySpan<Byte>
- fillMode
- FillMode
Platí pro
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)
Parametry
- pts
- ReadOnlySpan<PointF>
- types
- ReadOnlySpan<Byte>
- fillMode
- FillMode