EntityCollection<TEntity>.Contains(TEntity) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda v kolekci existuje konkrétní objekt.
public:
virtual bool Contains(TEntity entity);
public bool Contains (TEntity entity);
abstract member Contains : 'Entity -> bool
override this.Contains : 'Entity -> bool
Public Function Contains (entity As TEntity) As Boolean
Parametry
- entity
- TEntity
Objekt, který se má vyhledat v objektu EntityCollection<TEntity>.
Návraty
true
pokud se objekt nachází v objektu EntityCollection<TEntity>, jinak hodnota false
.
Implementuje
Příklady
Tento příklad je založený na prodejním modelu Adventure Works. Chcete-li spustit kód v tomto příkladu, musíte již přidat AdventureWorks Sales Model do projektu a nakonfigurovat projekt tak, aby používal Entity Framework. Provedete to provedením postupů v tématu Postupy: Ruční konfigurace projektu Entity Framework a Postupy: Ruční definování modelu a souborů mapování.
Tento příklad provede následující:
Vytvoří dvě nové
SalesOrderHeader
entity a přidá je do entityContact
.Získá všechny související konce z objektu RelationshipManager , který je přidružen k entitě Kontakt.
Iteruje kolekcí IRelatedEnds.
Získá pro EntityCollection<TEntity> každý související konec.
Použije metodu Remove k odebrání jedné z entit z kolekce.
Volá metodu Contains k určení, zda byl objekt odebrán z kolekce.
Použije metodu Add k přidání entity zpět.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (!contains)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
Poznámky
Použije metodu Object.Equals k porovnání zadaného objektu s objekty, které jsou již v kolekci.