UndoEngine.DiscardUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahodí objekt UndoEngine.UndoUnit.
protected:
virtual void DiscardUndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine::UndoUnit ^ unit);
protected virtual void DiscardUndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit unit);
abstract member DiscardUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
override this.DiscardUndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit -> unit
Protected Overridable Sub DiscardUndoUnit (unit As UndoEngine.UndoUnit)
Parametry
- unit
- UndoEngine.UndoUnit
Jednotka, která se má zahodit.
Poznámky
Před zavolání DiscardUndoUnit metody se jednotka zpět zavře a pak vrátí zpět.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.