CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapisuje změny jednotek kompilace do trvalého úložiště.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write (System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parametry
- unit
- CodeCompileUnit
Hodnota CodeCompileUnit , která má být zachována.
Poznámky
Metoda Write uloží CodeCompileUnit do trvalého úložiště. Odvozená třída je zodpovědná za vyvolání objektu ICodeGenerator na příslušném zapisovači textu pro uložení kódu. Zajišťuje CodeDomDesignerLoader , že objekty CodeDOM, které jsou předány do Write jsou stejné instance objektů, které byly načteny z Parse, s výjimkou případů, kdy serializace proces musel provést změny v kódu. To umožňuje optimalizovaný návrhář zavaděč ukládat další data do UserData vlastnosti prvků kódu. Tato data budou k dispozici během Write metody pro všechny prvky, které nebyly nahrazeny procesem serializace.