CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů.
Přetížení
Deserialize(SerializationStore) |
Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů. |
Deserialize(SerializationStore, IContainer) |
Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer úložiště deserializovanými IComponent objekty. |
Deserialize(SerializationStore)
Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection
Parametry
- store
- SerializationStore
Objekt SerializationStore , ze kterého budou objekty deserializovány.
Návraty
Kolekce deserializovaných komponent.
Výjimky
store
je null
.
store
není podporovaný typ úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().
Viz také
Platí pro
Deserialize(SerializationStore, IContainer)
Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer úložiště deserializovanými IComponent objekty.
public:
override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection
Parametry
- store
- SerializationStore
Objekt SerializationStore , ze kterého budou objekty deserializovány.
- container
- IContainer
Kontejner, do kterého IComponent budou přidány objekty.
Návraty
Kolekce deserializovaných komponent.
Výjimky
store
nebo container
je null
.
store
není podporovaný typ úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().
Poznámky
Vytvořené objekty, které implementují IComponent rozhraní, budou přidány do parametru container
.