DesignerDataSchemaClass Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje typy objektů, které lze načíst ze schématu úložiště dat. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DesignerDataSchemaClass sealed
public sealed class DesignerDataSchemaClass
type DesignerDataSchemaClass = class
Public NotInheritable Class DesignerDataSchemaClass
- Dědičnost
-
DesignerDataSchemaClass
Poznámky
Třída DesignerDataSchemaClass je jedním z několika typů, které představují schéma úložiště dat v době návrhu. Tyto položky schématu jsou zpřístupněny ovládacím prvkům návrháři implementují rozhraní IDataEnvironment . Řídí objekty schématu přístupu voláním GetConnectionSchema metody rozhraní.
Při volání GetSchemaItems metody použijte pole z DesignerDataSchemaClass třídy k určení typů objektů, které chcete načíst ze schématu úložiště dat.
Pole
StoredProcedures |
Označuje, že uložené procedury by měly být vráceny ze schématu úložiště dat. |
Tables |
Označuje, že tabulky by měly být vráceny ze schématu úložiště dat. |
Views |
Označuje, že zobrazení dat by měla být vrácena ze schématu úložiště dat. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |