DesignerDataConnection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje připojení k úložišti dat v návrhovém nástroji. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DesignerDataConnection sealed
public sealed class DesignerDataConnection
type DesignerDataConnection = class
Public NotInheritable Class DesignerDataConnection
- Dědičnost
-
DesignerDataConnection
Poznámky
Objekt DesignerDataConnection představuje připojení k úložišti dat v návrhovém nástroji. Objekt DesignerDataConnection je obvykle vrácen jako součást Connections vlastnosti a je vytvořen buď přečtením konfiguračního souboru aplikace, nebo voláním BuildConnection metody.
Konstruktory
DesignerDataConnection(String, String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovací řetězec. |
DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataConnection třídy se zadaným názvem, poskytovatelem dat a připojovací řetězec a určuje, zda bylo připojení načteno z konfiguračního souboru. |
Vlastnosti
ConnectionString |
Získá připojovací řetězec aplikace definované pro připojení. |
IsConfigured |
Získá hodnotu označující, zda jsou informace o připojení v konfiguračním souboru aplikace. |
Name |
Získá název datového připojení. |
ProviderName |
Získá název zprostředkovatele použitého pro přístup k podkladovému úložišti dat. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |