ExtendedPropertyValueEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Kontejner pro všechny rozšířené logiky editoru pro vlastnosti.
public ref class ExtendedPropertyValueEditor : System::Activities::Presentation::PropertyEditing::PropertyValueEditor
public class ExtendedPropertyValueEditor : System.Activities.Presentation.PropertyEditing.PropertyValueEditor
type ExtendedPropertyValueEditor = class
inherit PropertyValueEditor
Public Class ExtendedPropertyValueEditor
Inherits PropertyValueEditor
- Dědičnost
Poznámky
Třída ExtendedPropertyValueEditor může obsahovat dva DataTemplate objekty, jeden pro vložený editor a jeden pro rozšířený editor. Vložený editor poskytuje vlastní rozhraní, které se zobrazí v mezích Properties
okna, a rozšířený editor poskytuje rozhraní, které se zobrazí v novém okně.
Vlastnost InlineEditorTemplate vrátí šablonu XAML pro rozhraní vizuálu pro vložený editor a ExtendedEditorTemplate vlastnost vrátí šablonu XAML pro rozšířený editor. Ty jsou obvykle k dispozici v ResourceDictionary jinde v projektu.
K vyvolání vlastního EditModeSwitchButtonExtendedPropertyValueEditorpříkazu byste měli použít .
Konstruktory
ExtendedPropertyValueEditor() |
Vytvoří novou instanci třídy bez zadaných rozšířených ExtendedPropertyValueEditor a vložených objektů editoru DataTemplate . |
ExtendedPropertyValueEditor(DataTemplate, DataTemplate) |
Vytvoří novou instanci se ExtendedPropertyValueEditor zadanými rozšířenými a vloženými objekty editoru DataTemplate . |
Vlastnosti
ExtendedEditorTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použitý pro rozšířený automaticky otevíraný nebo připnutý editor. |
InlineEditorTemplate |
Získá nebo nastaví InlineEditorTemplate, který DataTemplate se používá pro vložený editor. (Zděděno od PropertyValueEditor) |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |