NativeActivityContext.SetValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SetValue(Variable, Object) |
Přiřadí zadaný objekt hodnoty zadanému objektu proměnné. |
SetValue<T>(Variable<T>, T) |
Přiřadí zadaný objekt obecné hodnoty zadanému objektu obecné proměnné. |
SetValue(Variable, Object)
Přiřadí zadaný objekt hodnoty zadanému objektu proměnné.
public:
void SetValue(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Variable variable, object value);
override this.SetValue : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub SetValue (variable As Variable, value As Object)
Parametry
- variable
- Variable
Objekt proměnné bez zadaného typu, kterému lze přiřadit objekt hodnoty.
- value
- Object
Objekt bez zadaného typu, který lze přiřadit k objektu proměnné.
Platí pro
SetValue<T>(Variable<T>, T)
Přiřadí zadaný objekt obecné hodnoty zadanému objektu obecné proměnné.
public:
generic <typename T>
void SetValue(System::Activities::Variable<T> ^ variable, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.Variable<T> variable, T value);
override this.SetValue : System.Activities.Variable<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (variable As Variable(Of T), value As T)
Parametry typu
- T
Typ variable
a value
.
Parametry
- variable
- Variable<T>
Objekt proměnné se zadaným typem, kterému lze přiřadit objekt hodnoty.
- value
- T
Objekt se zadaným typem, který lze přiřadit k objektu proměnné.