ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje prvek odkazovaný indexerem na typ hodnoty, který lze použít jako l-hodnota ve výrazu.
generic <typename TOperand, typename TItem>
public ref class ValueTypeIndexerReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type ValueTypeIndexerReference<'Operand, 'Item> = class
inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class ValueTypeIndexerReference(Of TOperand, TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))
Parametry typu
- TOperand
Typ hodnoty s indexerem.
- TItem
Typ pole indexeru.
- Dědičnost
-
CodeActivity<Location<TItem>>ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem>
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu používá ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> v aktivitě Assign
k přiřazení string
hodnoty elementu struct
v indexu 1 a vytiskne hodnotu elementu do konzoly. Aktivita Assign
odpovídá následujícímu příkazu při použití příkazu definovaného struct
v následujícím příkladu: myStructVariable[1] = "Hello";
.
Poznámka
Místo přímé instance aktivity výrazu ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> l-hodnoty se důrazně doporučuje volat ConvertReference, který poskytuje vyšší úroveň abstrakce a umožňuje intuitivnější implementaci pracovního postupu.
// Define a struct with an indexer.
struct StructWithIndexer
{
string val;
public string this[int index]
{
get { return val; }
set { val = value; }
}
}
public static void ValueTypeIndexerReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithIndexer to store the element.
var swivar = new Variable<StructWithIndexer>("swivar", new StructWithIndexer());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swivar },
Activities =
{
// Create an Assign activity with an element at index 1.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypeIndexerReference<StructWithIndexer, string>
{
OperandLocation = swivar,
Indices = { new InArgument<int>(1) },
},
// Assign a string literal to the element at index 1.
Value = "Hello",
},
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swivar.Get(ctx)[1]),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Konstruktory
ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem>() |
Inicializuje novou instanci ValueTypeIndexerReference<TOperand,TItem> třídy. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Indices |
Získá kolekci argumentů, které představují indexy elementu v poli indexeru. |
OperandLocation |
Získá nebo nastaví instanci typu hodnoty, která obsahuje indexer. |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Při implementaci v odvozené třídě provádí provádění aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity (Zděděno od Activity) |