Sdílet prostřednictvím


ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> Třída

Definice

Představuje pole pro typ hodnoty, které lze použít jako l-hodnotu ve výrazu.

generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypeFieldReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypeFieldReference<'Operand, 'Result> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypeFieldReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))

Parametry typu

TOperand

Typ hodnoty.

TResult

Typ pole.

Dědičnost
ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult>

Příklady

Následující příklad kódu používá ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> v Assign aktivitě přiřazení celočíselné hodnoty k poli a vytiskne hodnotu pole do konzoly. AssignAktivita je ekvivalentní následujícímu příkazu při použití struct definovaného v následujícím příkladu. myStructVariable.AField = 1;.

Poznámka

Namísto vytvoření instance ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> aktivity výrazu l-value přímo se důrazně doporučuje, abyste volali ConvertReference , která poskytuje vyšší úroveň abstrakce a umožňuje implementovat pracovní postup intuitivnější.

// Define a struct with a field named AField.  
struct StructWithField  
{  
    public int AField;  
}  

public static void ValueTypeFieldReferenceSample()  
{  
    // Create a variable of type StructWithField to store the property.  
    var swfvar = new Variable<StructWithField>("swfvar", new StructWithField());  

    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { swfvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity to assign a value to the AField field.  
            new Assign<int>  
            {  
                To = new ValueTypeFieldReference<StructWithField, int>()  
                {  
                    OperandLocation = swfvar,  
                    FieldName = "AField",  
                },  
                // Assign an integer value to AField.  
                Value = 1,  
            },  
            // Print the new field value to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swfvar.Get(ctx).AField.ToString()),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Konstruktory

ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult>()

Inicializuje novou instanci ValueTypeFieldReference<TOperand,TResult> třídy.

Vlastnosti

CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, která je jedinečná v rámci definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity .

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
FieldName

Získá nebo nastaví název pole.

Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Nepodporováno

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
OperandLocation

Získá nebo nastaví instanci typu hodnoty, která obsahuje pole.

Result

Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro hodnotu .

(Zděděno od Activity<TResult>)
ResultType

Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument .

(Zděděno od ActivityWithResult)

Metody

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivit aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede provádění aktivity.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializován.

(Zděděno od Activity)
ToString()

Vrátí String , který obsahuje Id a DisplayName Activity .

(Zděděno od Activity)

Platí pro