Sdílet prostřednictvím


NativeActivityUpdateContext.SetValue Metoda

Definice

Přiřadí hodnotu k určenému objektu.

Přetížení

SetValue(Argument, Object)

Přiřadí hodnotu k zadanému argumentu.

SetValue(Variable, Object)

Přiřadí zadaný objekt Value k určenému objektu proměnné.

SetValue<T>(Variable<T>, T)

Přiřadí zadaný objekt generické hodnoty k objektu generické proměnné.

SetValue(Argument, Object)

Přiřadí hodnotu k zadanému argumentu.

public:
 void SetValue(System::Activities::Argument ^ argument, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Argument argument, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Argument * obj -> unit
Public Sub SetValue (argument As Argument, value As Object)

Parametry

argument
Argument

Argument pro přijetí nové hodnoty.

value
Object

Nová hodnota argumentu.

Platí pro

SetValue(Variable, Object)

Přiřadí zadaný objekt Value k určenému objektu proměnné.

public:
 void SetValue(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Variable variable, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub SetValue (variable As Variable, value As Object)

Parametry

variable
Variable

Objekt proměnné bez zadaného typu, kterému lze přiřadit objekt hodnoty.

value
Object

Objekt bez zadaného typu, který lze přiřadit objektu proměnné.

Platí pro

SetValue<T>(Variable<T>, T)

Přiřadí zadaný objekt generické hodnoty k objektu generické proměnné.

public:
generic <typename T>
 void SetValue(System::Activities::Variable<T> ^ variable, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.Variable<T> variable, T value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (variable As Variable(Of T), value As T)

Parametry typu

T

Typ proměnné.

Parametry

variable
Variable<T>

Objekt proměnné se zadaným typem, který lze přiřadit objektu hodnoty.

value
T

Objekt se zadaným typem, který lze přiřadit objektu proměnné.

Platí pro