DesignerStylesDictionary Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje slovník pro styly návrháře.
public ref class DesignerStylesDictionary sealed : System::Windows::ResourceDictionary, System::Windows::Markup::IComponentConnector
public sealed class DesignerStylesDictionary : System.Windows.ResourceDictionary, System.Windows.Markup.IComponentConnector
type DesignerStylesDictionary = class
inherit ResourceDictionary
interface IComponentConnector
Public NotInheritable Class DesignerStylesDictionary
Inherits ResourceDictionary
Implements IComponentConnector
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
Count |
Získá počet položek v základu ResourceDictionary. (Zděděno od ResourceDictionary) |
DeferrableContent |
Získá nebo nastaví odložený obsah pro tento slovník prostředků. (Zděděno od ResourceDictionary) |
InvalidatesImplicitDataTemplateResources |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zneplatnění aktivované objektem ResourceDictionary způsobí ContentPresenter , že objekty znovu vyhodnotí jejich výběr šablony. Ke zneplatnění dojde při změně implicitního prostředku šablony dat. (Zděděno od ResourceDictionary) |
IsFixedSize |
Získá, zda je pevná ResourceDictionary velikost. (Zděděno od ResourceDictionary) |
IsReadOnly |
Získá, zda je jen ResourceDictionary pro čtení. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Item[Object] |
Získá nebo nastaví hodnotu přidruženou k danému klíči. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Keys |
Získá kolekci všech klíčů obsažených v tomto ResourceDictionaryobjektu . (Zděděno od ResourceDictionary) |
MergedDictionaries |
Získá kolekci ResourceDictionary slovníků, které tvoří různé slovníky prostředků ve sloučených slovníkech. (Zděděno od ResourceDictionary) |
SequenceStyle |
Získá sekvenční styl uložený v této DesignerStylesDictionary instanci. Také zapečetí styl sekvence, pokud již není zapečetěn. |
Source |
Získá nebo nastaví identifikátor URI (Uniform Resource Identifier) pro načtení prostředků z. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Values |
Získá kolekci všech hodnot přidružených k klíčům obsaženým v tomto ResourceDictionary. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Metody
Add(Object, Object) |
Přidá prostředek podle klíče k tomuto ResourceDictionary. (Zděděno od ResourceDictionary) |
BeginInit() |
Začíná fáze inicializace pro tento ResourceDictionary. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Clear() |
Vymaže všechny klíče (a hodnoty) v základní ResourceDictionary. Tím se nevymaže žádné sloučené položky slovníku. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Contains(Object) |
Určuje, zda ResourceDictionary obsahuje prvek se zadaným klíčem. (Zděděno od ResourceDictionary) |
CopyTo(DictionaryEntry[], Int32) |
Zkopíruje ResourceDictionary prvky do jednorozměrného DictionaryEntry v zadaném indexu. (Zděděno od ResourceDictionary) |
EndInit() |
Ukončí fázi inicializace a zruší platnost předchozího stromu tak, aby bylo možné zohlednit všechny změny klíčů provedené během inicializační fáze. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
FindName(String) |
Tato implementace slovníku nepodporuje. (Zděděno od ResourceDictionary) |
GetEnumerator() |
Vrátí hodnotu IDictionaryEnumerator , která se dá použít k iteraci přes ResourceDictionary. (Zděděno od ResourceDictionary) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeComponent() |
Inicializuje aktuální instanci slovníku ze souboru XAML v určitém umístění prostředku. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnGettingValue(Object, Object, Boolean) |
Vyvolá se, ResourceDictionary když obdrží požadavek na prostředek. (Zděděno od ResourceDictionary) |
RegisterName(String, Object) |
Tato implementace slovníku nepodporuje. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Remove(Object) |
Odebere položku se zadaným klíčem ze základního slovníku. (Zděděno od ResourceDictionary) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
UnregisterName(String) |
Tato implementace slovníku nepodporuje. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32). (Zděděno od ResourceDictionary) |
ICollection.IsSynchronized |
Popis tohoto člena najdete v tématu IsSynchronized. (Zděděno od ResourceDictionary) |
ICollection.SyncRoot |
Popis tohoto člena najdete v tématu SyncRoot. (Zděděno od ResourceDictionary) |
IComponentConnector.Connect(Int32, Object) |
Připojí události a názvy ke zkompilovanému obsahu. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator(). (Zděděno od ResourceDictionary) |
IUriContext.BaseUri |
Popis tohoto člena najdete v tématu BaseUri. (Zděděno od ResourceDictionary) |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |