Sdílet prostřednictvím


StateMachineWithInitialStateFactory Třída

Definice

Vytvoří aktivitu stavového počítače, která obsahuje počáteční stav.

public ref class StateMachineWithInitialStateFactory sealed : System::Activities::Presentation::IActivityTemplateFactory
public sealed class StateMachineWithInitialStateFactory : System.Activities.Presentation.IActivityTemplateFactory
type StateMachineWithInitialStateFactory = class
    interface IActivityTemplateFactory
Public NotInheritable Class StateMachineWithInitialStateFactory
Implements IActivityTemplateFactory
Dědičnost
StateMachineWithInitialStateFactory
Implementuje

Konstruktory

StateMachineWithInitialStateFactory()

Inicializuje novou instanci StateMachineWithInitialStateFactory třídy.

Metody

Create(DependencyObject)

Vytvoří aktivitu stavového počítače, která obsahuje počáteční stav.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro