StateMachineWithInitialStateFactory Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří aktivitu stavového počítače, která obsahuje počáteční stav.
public ref class StateMachineWithInitialStateFactory sealed : System::Activities::Presentation::IActivityTemplateFactory
public sealed class StateMachineWithInitialStateFactory : System.Activities.Presentation.IActivityTemplateFactory
type StateMachineWithInitialStateFactory = class
interface IActivityTemplateFactory
Public NotInheritable Class StateMachineWithInitialStateFactory
Implements IActivityTemplateFactory
- Dědičnost
-
StateMachineWithInitialStateFactory
- Implementuje
Konstruktory
StateMachineWithInitialStateFactory() |
Inicializuje novou instanci StateMachineWithInitialStateFactory třídy. |
Metody
Create(DependencyObject) |
Vytvoří aktivitu stavového počítače, která obsahuje počáteční stav. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |