ActivityMetadata.AddVariable Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.
Přetížení
AddVariable(Variable) |
Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat. |
AddVariable(Variable, Object) |
Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat. |
AddVariable(Variable)
Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)
Parametry
- variable
- Variable
Proměnná, která se má přidat.
Poznámky
Proměnné přidané pomocí této metody jsou považovány za součást veřejně konfigurovatelné plochy aktivity, to znamená, že je má poskytnout příjemce aktivity. Pomocí této metody například Sequence přidá proměnné ve své Variables kolekci. Implementace aktivity nemá přístup k proměnným přidaným pomocí této metody. Aktivity přidané prostřednictvím AddImportedChild (a všechny jejich neimplementované podřízené aktivity) mají přístup k proměnným přidaným pomocí této metody. Tímto způsobem například Sequence přidáte svoji Activities kolekci.
Platí pro
AddVariable(Variable, Object)
Přidá zadanou proměnnou do kolekce proměnných metadat.
public:
void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)
Parametry
- variable
- Variable
Proměnná, která se má přidat.
- origin
- Object
Původ.