SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Implementujte ho, pokud chcete kreslit na povrch.
protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);
Parametry
Argumenty události, které obsahují plochu výkresu a informace.
Příklady
protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
// call the base method
base.OnPaintSurface (e);
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
}
Poznámky
Na tuto plochu lze kreslit dvěma způsoby: přepsáním OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) metody nebo připojením obslužné rutiny PaintSurface k události.
Důležité
Pokud je tato metoda přepsána, je nutné volat základ, jinak se událost neaktivuje.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.