GRGlTextureInfo Constructors
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32) | |
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32, UInt32) |
Creates a new GRGlTextureInfo with the specified parameters. |
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32)
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32, UInt32)
Creates a new GRGlTextureInfo with the specified parameters.
public GRGlTextureInfo (uint target, uint id, uint format);
Parameters
- target
- UInt32
The OpenGL texture target.
- id
- UInt32
The OpenGL texture ID.
- format
- UInt32
The sized, internal format of the OpenGL texture.
Applies to
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.