ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt.
Přetížení
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>() |
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt. |
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>) |
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objektu. |
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessIterator<TValue>) |
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího IRandomAccessIterator<TValue> objektu. |
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(ReverseRandomAccessIterator<TValue>) |
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ReverseRandomAccessIterator<TValue> objektu. |
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>()
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt.
public:
ConstReverseRandomAccessIterator();
public ConstReverseRandomAccessIterator ();
Public Sub New ()
Platí pro
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objektu.
public:
ConstReverseRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public ConstReverseRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> _Right);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Right As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue))
Parametry
Existující ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt, který se má zkopírovat do aktuálního kontejneru.
Platí pro
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessIterator<TValue>)
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího IRandomAccessIterator<TValue> objektu.
public:
ConstReverseRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessIterator<TValue> ^ _Iter);
public ConstReverseRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessIterator<TValue> _Iter);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Iter As IRandomAccessIterator(Of TValue))
Parametry
Existující IRandomAccessIterator<TValue> objekt, který se má zkopírovat do aktuálního kontejneru.
Platí pro
ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>(ReverseRandomAccessIterator<TValue>)
Přidělí a inicializuje nový ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt z existujícího ReverseRandomAccessIterator<TValue> objektu.
public:
ConstReverseRandomAccessIterator(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ _Iter);
public ConstReverseRandomAccessIterator (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ReverseRandomAccessIterator<TValue> _Iter);
new Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ReverseRandomAccessIterator<'Value> -> Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value>
Public Sub New (_Iter As ReverseRandomAccessIterator(Of TValue))
Parametry
Existující ReverseRandomAccessIterator<TValue> objekt, který se má zkopírovat do aktuálního kontejneru.