ServerComputer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje vlastnosti pro manipulaci s komponentami počítače, jako je zvuk, hodiny, klávesnice, systém souborů atd.
public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
- Dědičnost
-
ServerComputer
- Odvozené
Příklady
Tento příklad používá My.Computer.Name
vlastnost k zobrazení názvu počítače, na kterém je kód spuštěn.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Poznámky
Vlastnosti vystavené objektem My.Computer
vrací informace o počítači, na kterém je aplikace nasazena, jak je určeno za běhu. Tato data se obvykle liší od dat dostupných na vývojovém počítači.
Některé členy, jako My.Computer.Audio
je například objekt , jsou k dispozici pouze pro neserverové aplikace.
Následující tabulka uvádí příklady úloh zahrnujících My.Computer
objekt .
Záměr | Seznamte se s |
---|---|
Kontrola stavu připojení | Postupy: Kontrola stavu připojení |
Stažení souboru | Postupy: Stažení souboru |
Nahrání souboru | Postupy: Nahrání souboru |
Vytvoření klíče registru | Postupy: Vytvoření klíče registru a nastavení jeho hodnoty |
Přístup ke schránce | Ukládání dat do schránky a čtení ze schránky |
Konstruktory
ServerComputer() |
Inicializuje novou instanci ServerComputer třídy . |
Vlastnosti
Clock |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro přístup k aktuálnímu místnímu času a univerzální koordinovaný čas (ekvivalent k Greenwich Střední čas) ze systémových hodin. |
FileSystem |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro práci s jednotkami, soubory a adresáři. |
Info |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti pro získání informací o paměti počítače, načtená sestavení, název a operační systém. |
Name |
Získá název počítače. |
Network |
Získá objekt, který poskytuje vlastnost a metody pro interakci se sítí, ke které je počítač připojen. |
Registry |
Získá objekt, který poskytuje vlastnosti a metody pro manipulaci s registrem. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |