AccelerometerData.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(AccelerometerData) |
Porovná základní Vector3 instance. |
Equals(Object) |
Pokud se rovná jinému objektu |
Equals(AccelerometerData)
- Zdroj:
- Accelerometer.shared.cs
- Zdroj:
- Accelerometer.shared.cs
Porovná základní Vector3 instance.
public:
virtual bool Equals(Microsoft::Maui::Devices::Sensors::AccelerometerData other);
public bool Equals (Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData other);
override this.Equals : Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData -> bool
Public Function Equals (other As AccelerometerData) As Boolean
Parametry
- other
- AccelerometerData
AccelerometerData objekt, se kterým se má porovnávat.
Návraty
true
pokud jsou si rovny, jinak false
.
Implementuje
Platí pro
Equals(Object)
- Zdroj:
- Accelerometer.shared.cs
- Zdroj:
- Accelerometer.shared.cs
Pokud se rovná jinému objektu
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání
Návraty
Pokud je rovno
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.