ShellItem Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell.
public ref class ShellItem : Microsoft::Maui::Controls::ShellGroupItem, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ShellItem ^>, Microsoft::Maui::Controls::IShellItemController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))]
public class ShellItem : Microsoft.Maui.Controls.ShellGroupItem, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ShellItem>, Microsoft.Maui.Controls.IShellItemController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
type ShellItem = class
inherit ShellGroupItem
interface IShellItemController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ShellItem>
interface IVisualTreeElement
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Items")>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.ShellItem+ShellItemConverter))>]
type ShellItem = class
inherit ShellGroupItem
interface IShellItemController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ShellItem>
interface IVisualTreeElement
Public Class ShellItem
Inherits ShellGroupItem
Implements IElementConfiguration(Of ShellItem), IShellItemController, IVisualTreeElement
- Dědičnost
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
ShellItem() |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
Pole
CurrentItemProperty |
Vlastnost s možností vazby pro CurrentItem. |
ItemsProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Items. |
transientNamescope |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od Element) |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
class |
Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
CurrentItem |
Aktuálně vybraná Tab nebo ShellSection. |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
FlyoutDisplayOptions |
AsSingleItem (výchozí) zobrazí jenom název této položky v informačním rámečku. AsMultipleItems vytvoří samostatnou možnost informačního rámečku pro každou podřízenou položku a MenuItem. (Zděděno od ShellGroupItem) |
FlyoutIcon |
Ikona, která se má použít pro položku. Pokud tato vlastnost není nastavena, vrátí se k použití Icon hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BaseShellItem) |
FlyoutItemIsVisible |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
Icon |
Definuje ikonu, která se má zobrazit v částech chromu, které nejsou informačním rámečkem. (Zděděno od BaseShellItem) |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IsChecked |
Definuje, jestli je položka v informačním rámečku aktuálně zvýrazněná. (Zděděno od BaseShellItem) |
IsEnabled |
Definuje, jestli je položka v chromu dostupná. (Zděděno od BaseShellItem) |
IsVisible |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
Items |
Kolekce objektů spravovaných ShellSection nástrojem |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od Element) |
Navigation |
Získá objekt zodpovědný za zpracování navigace založené na zásobníku. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Získá přetypování Navigation na NavigationProxy. (Zděděno od NavigableElement) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Route |
Řetězec použitý k vyřešení položky. (Zděděno od BaseShellItem) |
Style |
Získá nebo nastaví jedinečný Style pro tento prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Získá nebo nastaví třídy stylu pro prvek. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Title |
Název, který se má zobrazit v uživatelském rozhraní (Zděděno od BaseShellItem) |
Window |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
On<T>() |
Vrátí instanci specifickou pro platformu , |
OnAppearing() |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
OnDisappearing() |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
OnPropertyChanged(String) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Operátory
Implicit(MenuItem to ShellItem) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
Implicit(ShellContent to ShellItem) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
Implicit(ShellSection to ShellItem) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
Implicit(TemplatedPage to ShellItem) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
Událost
Appearing |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
Disappearing |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BaseShellItem) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IShellItemController.GetItems() |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
IShellItemController.ItemsCollectionChanged |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
IShellItemController.ProposeSection(ShellSection, Boolean) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
IShellItemController.ShowTabs |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
FindByName<T>(Element, String) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Jedna nebo více položek v informačním rámečku Obsaženo v objektu Shell. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |