Polyline Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy.
public ref class Polyline : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polyline : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polyline = class
inherit MapElement
interface IGeoPathMapElement
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
interface IList<Location>
interface ICollection<Location>
interface seq<Location>
interface IEnumerable
Public Class Polyline
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
Polyline() |
Inicializuje novou instanci Polyline třídy. |
Pole
transientNamescope |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od Element) |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Count |
Získá počet objektů umístění v této lomené čáry. |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
Geopath |
Získá seznam umístění na mapě, která tvoří křivku na mapě. |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IsReadOnly |
Získá, zda je tato křivka určena jen pro čtení. |
Item[Int32] |
Získá nebo nastaví objekt umístění v zadaném indexu. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od Element) |
MapElementId |
Získá nebo nastaví protějšk platformy tohoto prvku mapování. (Zděděno od MapElement) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
StrokeColor |
Získá nebo nastaví barvu tahu. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od MapElement) |
StrokeWidth |
Získá nebo nastaví šířku tahu. Výchozí hodnota je |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Metody
Add(Location) |
Přidá umístění do této křivky. |
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
Clear() |
Vymaže všechna umístění, která tvoří tuto křivku. |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Contains(Location) |
Vrátí, zda je zadané umístění obsaženo v této lomené čáry. |
CopyTo(Location[], Int32) |
Zkopíruje podřízená umístění do zadaného pole. |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který zobrazí seznam všech objektů umístění v této lomené čáry. |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
IndexOf(Location) |
Získá index zadaného objektu umístění. |
Insert(Int32, Location) |
Vloží objekt umístění do zadaného indexu. |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvolá (interní) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
Remove(Location) |
Odebere objekt umístění z této čáry. |
RemoveAt(Int32) |
Odebere objekt umístění v zadaném indexu. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IStroke.Stroke |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeDashOffset |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeDashPattern |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeLineCap |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeLineJoin |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeMiterLimit |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IStroke.StrokeThickness |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. (Zděděno od MapElement) |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
FindByName<T>(Element, String) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Představuje čáry nakreslené na ovládacím prvku mapy. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |