EntryCell Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem.
public ref class EntryCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell, Microsoft::Maui::Controls::IEntryCellController, Microsoft::Maui::ITextAlignment
public class EntryCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell, Microsoft.Maui.Controls.IEntryCellController, Microsoft.Maui.ITextAlignment
type EntryCell = class
inherit Cell
interface IEntryCellController
interface ITextAlignment
Public Class EntryCell
Inherits Cell
Implements IEntryCellController, ITextAlignment
- Dědičnost
- Implementuje
Poznámky
Následující příklad ukazuje základní použití.
using System;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace FormsGallery
{
class EntryCellDemoPage : ContentPage
{
public EntryCellDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "EntryCell",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(EntryCell)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
TableView tableView = new TableView
{
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot
{
new TableSection
{
new EntryCell
{
Label = "EntryCell:",
Placeholder = "Type Text Here"
}
}
}
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
tableView
}
};
}
}
}
Konstruktory
EntryCell() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
Pole
DefaultCellHeight |
Výchozí výška buněk. (Zděděno od Cell) |
HorizontalTextAlignmentProperty |
Vlastnost s možností vazby pro HorizontalTextAlignment. |
KeyboardProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Keyboard. |
LabelColorProperty |
Vlastnost s možností vazby pro LabelColor. |
LabelProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Label. |
PlaceholderProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Placeholder. |
TextProperty |
Vlastnost s možností vazby pro Text. |
transientNamescope |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Element) |
VerticalTextAlignmentProperty |
Vlastnost s možností vazby pro VerticalTextAlignment. |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
ContextActions |
Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede gesto kontextu specifické pro zařízení v buňce. (Zděděno od Cell) |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
HasContextActions |
Získá hodnotu, která označuje, zda buňka má alespoň jednu položku nabídky ve své ContextActions vlastnosti seznamu. (Zděděno od Cell) |
Height |
Získá nebo nastaví výšku buňky. (Zděděno od Cell) |
HorizontalTextAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání Text vlastnost. Toto je vlastnost s možností vazby. |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví IsEnabled stav buňky. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od Cell) |
Keyboard |
Získá nebo nastaví klávesnice zobrazit při úpravě EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby. |
Label |
Získá nebo nastaví pevný text zobrazený vedle Položky v EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby. |
LabelColor |
Získá nebo nastaví Barvu použitou pro vykreslení Vlastnosti Popisek. Toto je vlastnost s možností vazby. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Element) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
Placeholder |
Získá nebo nastaví zástupný text zobrazený v položce, pokud text je null nebo prázdný. Toto je vlastnost s možností vazby. |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
RenderHeight |
Získá výšku vykreslené buňky v zařízení. (Zděděno od Cell) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Text |
Získá nebo nastaví obsah Entry EntryCell. Toto je vlastnost s možností vazby. |
VerticalTextAlignment |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
ForceUpdateSize() |
Okamžitě aktualizuje velikost buňky. (Zděděno od Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
On<T>() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnAppearing() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnBindingContextChanged() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnDisappearing() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
OnTapped() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SendAppearing() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. (Zděděno od Cell) |
SendCompleted() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SendDisappearing() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. (Zděděno od Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
Appearing |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
Completed |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
Disappearing |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Tapped |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. (Zděděno od Cell) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
GetPath(Cell) |
Pro interní použití vykreslovacími moduly platformy. |
FindByName<T>(Element, String) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |