Cell Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class Cell abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element, Microsoft::Maui::Controls::ICellController, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement
public abstract class Cell : Microsoft.Maui.Controls.Element, Microsoft.Maui.Controls.ICellController, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement
type Cell = class
inherit Element
interface ICellController
interface IVisualTreeElement
Public MustInherit Class Cell
Inherits Element
Implements ICellController, IVisualTreeElement
- Dědičnost
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Podtypy Cell jsou:
Typ | Popis |
---|---|
EntryCell | A Cell s popiskem a jedním řádkovým textovým polem. |
SwitchCell | A Cell s popiskem a přepínačem zapnuto/vypnuto. |
TextCell | A Cell s primárním a sekundárním textem. |
ImageCell | Obrázek TextCell obsahuje také. |
ViewCell | A Cell obsahující developer-defined View. |
Různé podtřídy jsou znázorněny na následujícím obrázku:
Content = new TableView
{
Root = new TableRoot ("Table Title")
{
new TableSection("Section 1 Title")
{
new TextCell
{
Text = "TextCell Text",
Detail = "TextCell Detail"
},
new ImageCell
{
Text = "ImageCell Text",
Detail = "ImageCell Detail",
ImageSource = "http://xamarin.com/images/index/ide-xamarin-studio.png"
},
new EntryCell
{
Label = "EntryCell:",
Placeholder = "default keyboard",
Keyboard = Keyboard.Default
}
},
new TableSection("Section 2 Title")
{
new EntryCell
{
Label = "Another EntryCell:",
Placeholder = "phone keyboard",
Keyboard = Keyboard.Telephone
},
new SwitchCell
{
Text = "SwitchCell:"
},
new ViewCell
{
View = new StackLayout
{
Orientation = StackOrientation.Horizontal,
Children =
{
new Label
{
Text = "Custom Slider View:"
},
new Slider
{
}
}
}
}
}
}
}
Konstruktory
Cell() |
Inicializuje novou instanci třídy Cell. |
Pole
DefaultCellHeight |
Výchozí výška buněk. |
IsEnabledProperty |
Vlastnost s možností vazby pro IsEnabled. |
transientNamescope |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. (Zděděno od Element) |
Vlastnosti
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
ContextActions |
Získá seznam položek nabídky, které se zobrazí, když uživatel provede gesto kontextu specifické pro zařízení v buňce. |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
HasContextActions |
Získá hodnotu, která označuje, zda buňka má alespoň jednu položku nabídky ve své ContextActions vlastnosti seznamu. |
Height |
Získá nebo nastaví výšku buňky. |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví IsEnabled stav buňky. Toto je vlastnost s možností vazby. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. (Zděděno od Element) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
RenderHeight |
Získá výšku vykreslené buňky v zařízení. |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
ForceUpdateSize() |
Okamžitě aktualizuje velikost buňky. |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
On<T>() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnAppearing() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnBindingContextChanged() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnDisappearing() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
OnTapped() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SendAppearing() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SendDisappearing() |
Pro interní použití platformou Microsoft.Maui.Controls. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Událost
Appearing |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
Disappearing |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
ForceUpdateSizeRequested |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Tapped |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
GetPath(Cell) |
Pro interní použití vykreslovacími moduly platformy. |
FindByName<T>(Element, String) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Poskytuje základní třídu a možnosti pro všechny buňky Microsoft.Maui.Controls. Buňky jsou prvky, které mají být přidány do ListView nebo TableView. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |