Brush Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti.
public ref class Brush abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))]
public abstract class Brush : Microsoft.Maui.Controls.Element
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))>]
type Brush = class
inherit Element
Public MustInherit Class Brush
Inherits Element
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Odvozené třídy popisují různé způsoby malování oblasti.
Konstruktory
Brush() |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
Pole
transientNamescope |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. (Zděděno od Element) |
Vlastnosti
AliceBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy AliceBlue. |
AntiqueWhite |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy AntiqueWhite. |
Aqua |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Aqua. |
Aquamarine |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Aquamarine. |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Azure |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Azure. |
Beige |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Beige. |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt obsahující vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří do tohoto BindableObject. Toto je vlastnost s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
Bisque |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Bisque. |
Black |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Black. |
BlanchedAlmond |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy BlanchedAlmond. |
Blue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Blue. |
BlueViolet |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy BlueViolet. |
Brown |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Brown. |
BurlyWood |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy BurlyWood. |
CadetBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy CadetBlue. |
Chartreuse |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Chartreuse. |
Chocolate |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Chocolate. |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu použitou k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Coral |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Coral. |
CornflowerBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy CornflowerBlue. |
Cornsilk |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Cornsilk. |
Crimson |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Crimson. |
Cyan |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Cyan. |
DarkBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkBlue. |
DarkCyan |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkCyan. |
DarkGoldenrod |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkGoldenrod. |
DarkGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkGray. |
DarkGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkGreen. |
DarkGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkGrey. |
DarkKhaki |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkKhaki. |
DarkMagenta |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkMagenta. |
DarkOliveGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkOliveGreen. |
DarkOrange |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkOrange. |
DarkOrchid |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkOrchid. |
DarkRed |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkRed. |
DarkSalmon |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkSalmon. |
DarkSeaGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkSeaGreen. |
DarkSlateBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkSlateBlue. |
DarkSlateGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkSlateGray. |
DarkSlateGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkSlateGrey. |
DarkTurquoise |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkTurquoise. |
DarkViolet |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DarkViolet. |
DeepPink |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DeepPink. |
DeepSkyBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DeepSkyBlue. |
Default |
Představuje výchozí (prázdný) štětec. |
DimGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DimGray. |
DimGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DimGrey. |
Dispatcher |
Získá dispečer, který byl k dispozici při vytvoření tohoto objektu bindable, jinak se pokusí najít nejbližší dostupný dispečer (pravděpodobně okno/aplikace). (Zděděno od BindableObject) |
DodgerBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy DodgerBlue. |
EffectControlProvider |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Effects |
Získá nebo nastaví styly a vlastnosti, které budou použity na element během modulu runtime. (Zděděno od Element) |
Firebrick |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Firebrick. |
FloralWhite |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy FloralWhite. |
ForestGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy ForestGreen. |
Fuchsia |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Fuchsia. |
Gainsboro |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Gainsboro. |
GhostWhite |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy GhostWhite. |
Gold |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Gold. |
Goldenrod |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Goldenrod. |
Gray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Gray. |
Green |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Green. |
GreenYellow |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy GreenYellow. |
Grey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Grey. |
Handler |
Získá nebo nastaví přidruženou obslužnou rutinu pro tento prvek. (Zděděno od Element) |
Honeydew |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Honeydew. |
HotPink |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy HotPink. |
Id |
Získá hodnotu, která se dá použít k jedinečné identifikaci prvku v průběhu vaší aplikace. (Zděděno od Element) |
IndianRed |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy IndianRed. |
Indigo |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Indigo. |
IsEmpty |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda daný štětec představuje prázdný štětec. |
Ivory |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Ivory. |
Khaki |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Khaki. |
Lavender |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Lavender. |
LavenderBlush |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LavenderBlush. |
LawnGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LawnGreen. |
LemonChiffon |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LemonChiffon. |
LightBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightBlue. |
LightCoral |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightCoral. |
LightCyan |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightCyan. |
LightGoldenrodYellow |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightGoldenrodYellow. |
LightGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightGray. |
LightGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightGreen. |
LightGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightGrey. |
LightPink |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightPink. |
LightSalmon |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSalmon. |
LightSeaGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSeaGreen. |
LightSkyBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSkyBlue. |
LightSlateGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSlateGray. |
LightSlateGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSlateGrey. |
LightSteelBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightSteelBlue. |
LightYellow |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LightYellow. |
Lime |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Lime. |
LimeGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy LimeGreen. |
Linen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Linen. |
LogicalChildren |
Zastaralé.
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. (Zděděno od Element) |
Magenta |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Magenta. |
Maroon |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Maroon. |
MediumAquamarine |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumAquamarine. |
MediumBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumBlue. |
MediumOrchid |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumOrchid. |
MediumPurple |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumPurple. |
MediumSeaGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumSeaGreen. |
MediumSlateBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumSlateBlue. |
MediumSpringGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumSpringGreen. |
MediumTurquoise |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumTurquoise. |
MediumVioletRed |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MediumVioletRed. |
MidnightBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MidnightBlue. |
MintCream |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MintCream. |
MistyRose |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy MistyRose. |
Moccasin |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Moccasin. |
NavajoWhite |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy NavajoWhite. |
Navy |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Navy. |
OldLace |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy OldLace. |
Olive |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Olive. |
OliveDrab |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy OliveDrab. |
Orange |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Orange. |
OrangeRed |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy OrangeRed. |
Orchid |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Orchid. |
PaleGoldenrod |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PaleGoldenrod. |
PaleGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PaleGreen. |
PaleTurquoise |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PaleTurquoise. |
PaleVioletRed |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PaleVioletRed. |
PapayaWhip |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PapayaWhip. |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený Element prvek tohoto prvku. (Zděděno od Element) |
PeachPuff |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PeachPuff. |
Peru |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Peru. |
Pink |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Pink. |
Plum |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Plum. |
PowderBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy PowderBlue. |
Purple |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Purple. |
RealParent |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
Red |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Red. |
RosyBrown |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy RosyBrown. |
RoyalBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy RoyalBlue. |
SaddleBrown |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SaddleBrown. |
Salmon |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Salmon. |
SandyBrown |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SandyBrown. |
SeaGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SeaGreen. |
SeaShell |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SeaShell. |
Sienna |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Sienna. |
Silver |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Silver. |
SkyBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SkyBlue. |
SlateBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SlateBlue. |
SlateGray |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SlateGray. |
SlateGrey |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SlateGrey. |
Snow |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Snow. |
SpringGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SpringGreen. |
SteelBlue |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy SteelBlue. |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
Tan |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Tan. |
Teal |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Teal. |
Thistle |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Thistle. |
Tomato |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Tomato. |
Transparent |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Transparent. |
Turquoise |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Turquoise. |
Violet |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Violet. |
Wheat |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Wheat. |
White |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy White. |
WhiteSmoke |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy WhiteSmoke. |
Yellow |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy Yellow. |
YellowGreen |
SolidColorBrush Získá systém definované barvy YellowGreen. |
Metody
AddLogicalChild(Element) |
Element Přidá do logických podřízených položek. (Zděděno od Element) |
ApplyBindings() |
Použije všechny aktuální vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Odebere všechny podřízené Element. (Zděděno od Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable. (Zděděno od BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže libovolnou hodnotu, která byla dříve nastavena pro vlastnost bindable identifikovanou jeho klíčem. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti bindable. To se provádí vyvoláním BindableProperty.CoerceValueDelegate zadané bindable vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu obsaženou v dané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Element Vloží do logických podřízených položek v zadaném indexu. (Zděděno od Element) |
IsNullOrEmpty(Brush) |
Určuje, zda je |
IsSet(BindableProperty) |
Určuje, zda existuje vlastnost bindable a má nastavenou hodnotu. (Zděděno od BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se změní kontext vazby elementu. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Vyvolá událost. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla HandlerChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanged() |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanged vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Při přepsání v odvozené třídě by měla ParentChanging vyvolat událost. (Zděděno od Element) |
OnParentSet() |
Vyvolá (interní) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Vyvolá událost. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu z vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Odebere z logických podřízených položek první výskyt konkrétního Element výskytu. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti s možností vazby. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Nastaví vlastnost tohoto prvku, který se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource s poskytnutým klíčem. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti bindable. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
UnapplyBindings() |
Odebere všechny aktuální vazby z aktuálního kontextu. (Zděděno od BindableObject) |
Operátory
Implicit(Brush to Paint) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
Implicit(Color to Brush) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
Implicit(Paint to Brush) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
Událost
BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementu. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného prvku z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
HandlerChanged |
Vyvolá se při každé změně obslužné rutiny elementu. (Zděděno od Element) |
HandlerChanging |
Vyvolá se vždy, když se obslužná rutina elementu začne měnit. (Zděděno od Element) |
ParentChanged |
Vyvolá se při každé změně nadřazeného prvku. (Zděděno od Element) |
ParentChanging |
Vyvolá se vždy, když se prvek začne měnit. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Nastane při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Získá zobrazení. Do kontextového informačního rámečku je možné přidat kontextové oddělovače nabídek, dílčí položky nabídek a oddělovače nabídek. (Zděděno od Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. (Zděděno od BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Zaregistruje zadaný |
IElement.Parent |
Získá nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
IElementController.Descendants() |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Pro interní použití rozhraním .NET MAUI. (Zděděno od Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Představuje malé obdélníkové automaticky otevírané okno, které zobrazuje stručný popis účelu zobrazení, když uživatel umístí ukazatel na zobrazení. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Získá readonly seznam podřízených prvků vizuálu. (Zděděno od Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Získá vizuální nadřazený prvek. (Zděděno od Element) |
Metody rozšíření
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Vytvoří vazbu mezi vlastností zdrojového objektu a vlastností cílového objektu. |
FindByName<T>(Element, String) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Definuje základní chování a předdefinované barvy pro malování oblasti. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Získá Okno obsahující vizuální strom element, pokud prvek je obsažen v jednom. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Získá celou hierarchii potomků jako seznam podřízených položek pro daný prvek vizuálního stromu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě daného bodu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků založených na obdélníku. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Získá seznam podřízených prvků vizuálního stromu na základě obdélníku definovaného jeho souřadnicemi, které jsou zadány v jednotkách platformy, nikoli pixely. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Získá seznam elementů vizuálního stromu podřízených prvků na základě daného bodu x, y. |