InstrumentRule Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje sadu parametrů sloužících k určení, které nástroje jsou povoleny pro které naslouchací procesy. Nespecifikované parametry se shodují s čímkoli.
public ref class InstrumentRule
public class InstrumentRule
type InstrumentRule = class
Public Class InstrumentRule
- Dědičnost
-
InstrumentRule
Poznámky
Použije se nejkoncilivější pravidlo, které odpovídá danému nástroji. Priorita parametrů je následující:
- MeterName, buď přesná shoda, nebo nejdelší shoda předpony. Viz třída Name.
- InstrumentName, přesná shoda. Viz třída Name.
- ListenerName, přesná shoda. Viz třída Name.
- Obory.
Konstruktory
InstrumentRule(String, String, String, MeterScope, Boolean) |
Inicializuje novou instanci InstrumentRule třídy. |
Vlastnosti
Enable |
Získá hodnotu, která označuje, zda má být nástroj povolen pro naslouchací proces. |
InstrumentName |
NameZíská přesnou shodu . |
ListenerName |
NameZíská přesnou shodu . |
MeterName |
NameZíská , buď přesnou shodu, nebo nejdelší shodu předpony. Zvažují se pouze úplné shody segmentů. |
Scopes |
Získá .MeterScope |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |