Sdílet prostřednictvím


JsonReaderData Konstruktory

Definice

Přetížení

JsonReaderData(Byte[])

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

JsonReaderData(Stream)

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z daného streamu.

JsonReaderData(Byte[])

Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z dané vyrovnávací paměti.

public JsonReaderData (byte[] buffer);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData : byte[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData
Public Sub New (buffer As Byte())

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť obsahující UTF8 bajtů JSON.

Platí pro

JsonReaderData(Stream)

Zdroj:
JsonReaderData.cs
Zdroj:
JsonReaderData.cs

Vytvoří nový JsonReaderData objekt pro čtení JSON z daného streamu.

public JsonReaderData (System.IO.Stream stream);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData : System.IO.Stream -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.Json.JsonReaderData
Public Sub New (stream As Stream)

Parametry

stream
Stream

Stream poskytující UTF8 bajtů JSON.

Platí pro