Sdílet prostřednictvím


DbSet<TEntity>.AttachRange Metoda

Definice

Přetížení

AttachRange(IEnumerable<TEntity>)

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

AttachRange(TEntity[])

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

AttachRange(IEnumerable<TEntity>)

Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

public virtual void AttachRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.AttachRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))

Parametry

entities
IEnumerable<TEntity>

Entity, které se mají připojit.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Provede se rekurzivní vyhledávání vlastností navigace za účelem vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována Unchanged ve stavu . Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se vkládaly jenom nové entity. Entita má nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného, než je výchozí clr pro daný typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Unchanged.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Použití rozšíření AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .

Platí pro

AttachRange(TEntity[])

Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet%60.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs
Zdroj:
DbSet.cs

Začne sledovat dané entity a položky dostupné z daných entit pomocí Unchanged stavu ve výchozím nastavení, ale níže najdete případy, kdy se použije jiný stav.

public virtual void AttachRange (params TEntity[] entities);
abstract member AttachRange : 'Entity[] -> unit
override this.AttachRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (ParamArray entities As TEntity())

Parametry

entities
TEntity[]

Entity, které se mají připojit.

Poznámky

Obecně platí, že až do SaveChanges() zavolání se neprovedou žádné interakce s databází.

Provede se rekurzivní vyhledávání vlastností navigace za účelem vyhledání dosažitelných entit, které ještě nejsou sledovány kontextem. Všechny nalezené entity budou sledovány kontextem.

U typů entit s vygenerovanými klíči, pokud má entita nastavenou hodnotu primárního klíče, bude sledována Unchanged ve stavu . Pokud hodnota primárního klíče není nastavená, bude sledována Added ve stavu . To pomáhá zajistit, aby se vkládaly jenom nové entity. Entita má nastavenou hodnotu primárního klíče, pokud je vlastnost primárního klíče nastavená na cokoli jiného, než je výchozí clr pro daný typ vlastnosti.

Pro typy entit bez vygenerovaných klíčů je sada stavů vždy Unchanged.

Slouží State k nastavení stavu pouze jedné entity.

Další informace a příklady najdete v tématech Sledování změn EF Core a Použití rozšíření AddRange, UpdateRange, AttachRange a RemoveRange .

Platí pro