Sdílet prostřednictvím


IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metoda

Definice

Přetížení

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Zdroj:
IEntityEntryGraphIterator.cs

Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))

Parametry typu

TState

Typ objektu stavu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Navštívený uzel.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Delegát, který se má volat za účelem zpracování uzlu.

Platí pro

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.

public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))

Parametry typu

TState

Typ objektu stavu.

Parametry

node
EntityEntryGraphNode

Navštívený uzel.

state
TState

Objekt libovolného stavu.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Delegát, který se má volat za účelem zpracování uzlu.

Platí pro