IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>) |
Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>) |
Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)
Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))
Parametry typu
- TState
Typ objektu stavu.
Parametry
Navštívený uzel.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>
Delegát, který se má volat za účelem zpracování uzlu.
Platí pro
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)
Prochází graf entit, které umožňují provedení akce na každém uzlu.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))
Parametry typu
- TState
Typ objektu stavu.
Parametry
- node
- EntityEntryGraphNode
Navštívený uzel.
- state
- TState
Objekt libovolného stavu.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>
Delegát, který se má volat za účelem zpracování uzlu.
Platí pro
Entity Framework