CSharpValue<TResult> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje informace o hodnotě jazyka C#.
generic <typename TResult>
public ref class CSharpValue : System::Activities::CodeActivity<TResult>, System::Activities::Expressions::ITextExpression
[System.Windows.Markup.ContentProperty("ExpressionText")]
public class CSharpValue<TResult> : System.Activities.CodeActivity<TResult>, System.Activities.Expressions.ITextExpression
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("ExpressionText")>]
type CSharpValue<'Result> = class
inherit CodeActivity<'Result>
interface ITextExpression
Public Class CSharpValue(Of TResult)
Inherits CodeActivity(Of TResult)
Implements ITextExpression
Parametry typu
- TResult
Typ hodnoty
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
CSharpValue<TResult>() |
Inicializuje novou instanci CSharpValue<TResult> třídy. |
CSharpValue<TResult>(String) |
Inicializuje novou instanci CSharpValue<TResult> třídy se zadaným textem výrazu. |
Vlastnosti
CacheId |
Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rozsahu definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Constraints |
Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat tak, aby poskytovaly ověření pro Activity. (Zděděno od Activity) |
DisplayName |
Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování. (Zděděno od Activity) |
ExpressionText |
Získá nebo nastaví použitý text výrazu. |
Id |
Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu. (Zděděno od Activity) |
Implementation |
Nepodporováno (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
Language |
Získá použitý jazyk. |
RequiresCompilation |
Získá, zda hodnota vyžaduje kompilaci. |
Result |
Získá nebo nastaví argument výsledku Activity<TResult>pro . (Zděděno od Activity<TResult>) |
ResultType |
Při implementaci v odvozené třídě získá typ aktivity OutArgument. (Zděděno od ActivityWithResult) |
Metody
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata). (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Zkompiluje nová metadata na hodnotu jazyka C#. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
Spustí hodnotu jazyka C#. |
GetExpressionTree() |
Získá strom výrazu pro hodnotu jazyka C#. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci. (Zděděno od CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována. (Zděděno od Activity) |
ToString() |
Vrátí hodnotuString, která obsahuje Id a DisplayName .Activity (Zděděno od Activity) |