PromptOptions<T> Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Možnosti pro PromptDialog.
[System.Serializable]
public class PromptOptions<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptOptions<T>
[<System.Serializable>]
type PromptOptions<'T> = class
interface IPromptOptions<'T>
Public Class PromptOptions(Of T)
Implements IPromptOptions(Of T)
Parametry typu
- T
Typ možností.
- Dědičnost
-
PromptOptions<T>
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
PromptOptions<T>(String, String, String, IReadOnlyList<T>, Int32, PromptStyler, IReadOnlyList<String>, String, String, IPromptRecognizer) |
Vytvoří možnosti výzvy. |
Vlastnosti
Attempts |
Maximální počet pokusů. |
Choices |
Volby a synonyma, která se mají vrátit při výběru. |
DefaultRetry |
Výchozí výzva k opakování, která se použije, pokud Retry má hodnotu null. |
DefaultRetrySpeak |
Výchozí opakování, které se použije, pokud RetrySpeak má hodnotu null. |
DefaultTooManyAttempts |
Výchozí TooManyAttempts řetězec, který se použije, pokud TooManyAttempts má hodnotu null. |
Descriptions |
Popis všech možných možností. |
Options |
Volby, které se mají vrátit při výběru. |
Prompt |
Příkazový řádek. |
PromptStyler |
Styler výzvy PromptStyler. |
Recognizer |
Rozpoznávání entit pro parsování obsahu zprávy |
Retry |
Co se má zobrazit při opakování. |
RetrySpeak |
Zkusit znovu přečíst značku (kód SSML pro převod textu na řeč) |
Speak |
Značka Speak (kód SSML pro převod textu na řeč) |
TooManyAttempts |
Co se má zobrazit, když uživatel neřekl platnou odpověď po Attempts. |