Sdílet prostřednictvím


PromptOptions<T> Konstruktor

Definice

Vytvoří možnosti výzvy.

public PromptOptions (string prompt, string retry = default, string tooManyAttempts = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T> options = default, int attempts = 3, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler promptStyler = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> descriptions = default, string speak = default, string retrySpeak = default, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer recognizer = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptions<'T> : string * string * string * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<'T> * int * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> * string * string * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptions<'T>
Public Sub New (prompt As String, Optional retry As String = Nothing, Optional tooManyAttempts As String = Nothing, Optional options As IReadOnlyList(Of T) = Nothing, Optional attempts As Integer = 3, Optional promptStyler As PromptStyler = Nothing, Optional descriptions As IReadOnlyList(Of String) = Nothing, Optional speak As String = Nothing, Optional retrySpeak As String = Nothing, Optional recognizer As IPromptRecognizer = Nothing)

Parametry

prompt
String

Zobrazí se výzva.

retry
String

Co se má zobrazit při opakování.

tooManyAttempts
String

Co se má zobrazit, když uživatel nesdělil platnou odpověď po Attempts.

options
IReadOnlyList<T>

Hodnoty volby výzvy

attempts
Int32

Maximální počet pokusů.

promptStyler
PromptStyler

Stylr výzvy.

descriptions
IReadOnlyList<String>

Popisy jednotlivých výzev

speak
String

Značka Speak (značky SSML pro převod textu na řeč)

retrySpeak
String

Co se má zobrazit při opakování funkce Přečíst (kód SSML pro převod textu na řeč)

recognizer
IPromptRecognizer

Rozpoznávání entit k analýze obsahu zprávy.

Platí pro