BeginSkill Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zahajte dovednost.
public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
- Dědičnost
Konstruktory
BeginSkill(String, Int32) |
Inicializuje novou instanci BeginSkill třídy . |
Pole
Kind |
Identifikátor třídy. |
Vlastnosti
Activity |
Získá nebo nastaví šablonu pro aktivitu. |
ActivityProcessed |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má nové dialogové okno zpracovat aktivitu. |
AllowInterruptions |
Získá nebo nastaví zásady přerušení. |
BotId |
Získá nebo nastaví ID aplikace Microsoftu, která bude volat dovednost. |
ConnectionName |
Získá nebo nastaví název připojení OAuth, který by se použil k provedení jednotného přihlašování s dovedností. |
DialogOptions |
Získá možnosti použité k provedení dovednosti dialog. (Zděděno od SkillDialog) |
Disabled |
Získá nebo nastaví volitelný výraz, který pokud je true zakáže tuto akci. |
Id |
Získá nebo nastaví ID pro dialogové okno. (Zděděno od Dialog) |
ResultProperty |
Získá nebo nastaví cestu vlastnosti pro uložení výsledku dialogového okna. |
SkillAppId |
Získá nebo nastaví ID aplikace Microsoftu pro dovednost. |
SkillEndpoint |
Získá nebo nastaví koncový bod /api/messages pro dovednost. |
SkillHostEndpoint |
Získá nebo nastaví adresu URL zpětného volání pro dovednost hostitele. |
Source |
Získá informace cref="SourceRange"/>. (Zděděno od Dialog) |
TelemetryClient |
Získá nebo nastaví k IBotTelemetryClient použití pro protokolování. (Zděděno od Dialog) |
Metody
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Volá se při spuštění dialogového okna a jeho vložení do zásobníku dialogových oken. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Volá se při pokračování dialogového okna, kde se jedná o aktivní dialogové okno a uživatel odpoví novou aktivitou. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Volá se, když dialogové okno končí. |
GetVersion() |
Získá jedinečný řetězec, který představuje verzi tohoto dialogového okna. Pokud se verze změní mezi se změní, dialogový systém vygeneruje DialogChanged událost. (Zděděno od Dialog) |
OnComputeId() |
Vytvoří ID výpočetních prostředků pro dialogové okno. |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volána při vyvolání události pomocí |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volána poté, co byla událost označena všemi rodiči a nebyla zpracována. (Zděděno od Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Volá se před bublinovou bublinou události do nadřazeného objektu. |
OnValidateActivity(Activity) |
Ověří aktivitu odeslanou během ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken). (Zděděno od SkillDialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Zaregistruje cref="SourceRange"/> v zadaném umístění. (Zděděno od Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Volá se, když má dialogové okno znovu vyzvat uživatele k zadání vstupu. |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Volá se, když podřízené dialogové okno dokončilo otočení, a vrátí tak ovládání do tohoto dialogového okna. |
Metody rozšíření
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Vytvoří zásobník dialogů a spustí dialogové okno, které ho nasdílí do zásobníku. |