RayCastHit.DistanceToHit Pole
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vzdálenost podél normalizovaného směru paprsku k zásahu.
public: double DistanceToHit;
public double DistanceToHit;
val mutable DistanceToHit : double
Public DistanceToHit As Double
Hodnota pole
Poznámky
StartPos + normalize(EndPos - StartPos) * DistanceToHit == HitPosition