Sdílet prostřednictvím


Plane Struktura

Definice

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
Dědičnost
Plane
Implementuje

Konstruktory

Plane(Single, Single, Single, Single)

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Pole

A

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

B

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

C

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

D

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Metody

Equals(Object)

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Equals(Plane)

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

GetHashCode()

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

IsValid()

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Operátory

Equality(Plane, Plane)

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Inequality(Plane, Plane)

Rovina ve 3d prostoru popsaná 4 komponentami A, B, C a D. V ARR jsou roviny definovány ve standardní normální formě, což znamená, že 3d pozice (x,y,z) je v rovině, pokud splňuje Ax + By + C*z + D = 0.

Platí pro