OutlineSettings Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Globální nastavení pro vykreslování osnovy
public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
- Dědičnost
-
OutlineSettings
Vlastnosti
Color |
Barvaobrysch |
MaskOffset |
Použije vodorovný nebo svislý posun pro transformaci masky. Tento posun se použije na konci prostoru na obrazovce, kde je rozsah obrazovky namapován na [0..1]. |
MaskRotationAngle |
Definuje úhel otáčení masky ve stupních. |
MaskRotationCenter |
Definuje relativní centrum otočení, které se používá k otočení textury. Výchozí hodnota je (0,5; 0,5), což je střed textury. |
MaskRotationSpeed |
Definuje rychlost otáčení masky měřenou ve stupních za sekundu. |
MaskScale |
Použije další měřítko (vodorovně a svisle) na texturu masky. Měřítko (1; 1) zobrazí texturu ve skutečné velikosti pixelů. |
MaskScaleToFit |
Pokud je tato možnost povolená, maska se škáluje tak, aby odpovídala velikosti oblasti zobrazení místo velikosti pixelu textury. Navrchu se použijí faktory škálování MaskScale. |
MaskScrollSpeed |
Definuje rychlost posouvání pro MaskOffset. Konečný posun použitý pro vykreslování se vypočítá jako FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds. |
MaskTexture |
Barvu obrysu lze maskovat barvou textury zarovnané na obrazovce. Ve výchozím nastavení není nastavená žádná maska. Texturu lze načíst prostřednictvím . To musí být 2d textura. |
PulseIntensity |
Intenzita, se kterou obrysové impulsy. |
PulseRateHz |
Rychlost (v Hz), při které intenzita obrysu osciluje. |
Valid |
Zda je tento objekt stále platný. |