Sdílet prostřednictvím


OutlineSettings Třída

Definice

Globální nastavení pro vykreslování osnovy

public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
Dědičnost
OutlineSettings

Vlastnosti

Color

Barvaobrysch

MaskOffset

Použije vodorovný nebo svislý posun pro transformaci masky. Tento posun se použije na konci prostoru na obrazovce, kde je rozsah obrazovky namapován na [0..1].

MaskRotationAngle

Definuje úhel otáčení masky ve stupních.

MaskRotationCenter

Definuje relativní centrum otočení, které se používá k otočení textury. Výchozí hodnota je (0,5; 0,5), což je střed textury.

MaskRotationSpeed

Definuje rychlost otáčení masky měřenou ve stupních za sekundu.

MaskScale

Použije další měřítko (vodorovně a svisle) na texturu masky. Měřítko (1; 1) zobrazí texturu ve skutečné velikosti pixelů.

MaskScaleToFit

Pokud je tato možnost povolená, maska se škáluje tak, aby odpovídala velikosti oblasti zobrazení místo velikosti pixelu textury. Navrchu se použijí faktory škálování MaskScale.

MaskScrollSpeed

Definuje rychlost posouvání pro MaskOffset. Konečný posun použitý pro vykreslování se vypočítá jako FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

MaskTexture

Barvu obrysu lze maskovat barvou textury zarovnané na obrazovce. Ve výchozím nastavení není nastavená žádná maska. Texturu lze načíst prostřednictvím . To musí být 2d textura.

PulseIntensity

Intenzita, se kterou obrysové impulsy.

PulseRateHz

Rychlost (v Hz), při které intenzita obrysu osciluje.

Valid

Zda je tento objekt stále platný.

Platí pro

Viz také