OutlineSettings.MaskScrollSpeed Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rychlost posouvání pro MaskOffset. Konečný posun použitý pro vykreslování se vypočítá jako FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
Hodnota vlastnosti
Poznámky
Tento parametr se ignoruje, pokud není nastavená žádná MaskTexture.