Sdílet prostřednictvím


OutlineSettings.MaskScrollSpeed Vlastnost

Definice

Definuje rychlost posouvání pro MaskOffset. Konečný posun použitý pro vykreslování se vypočítá jako FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

Hodnota vlastnosti

Poznámky

Tento parametr se ignoruje, pokud není nastavená žádná MaskTexture.

Platí pro